Zwei Kinderköpfe von hinten im Vordergrund, die auf einen Laptop schauen, auf dem eine Klaviatur und virtuelle Finger abgebildet sind.
#Experiment

Hand- und Finger-Tracking: Wie Bewegungen digital erfasst werden

Erkunden Sie, wie ein Hand- und Finger-Tracking-System Bewegungen in Echtzeit erkennt und Interaktion mit virtuellen Objekten entstehen.

Zwei Kinderköpfe von hinten im Vordergrund, die auf einen Laptop schauen, auf dem eine Klaviatur und virtuelle Finger abgebildet sind.
19. Sept. 2026
- Uhr

Wie kann ein Computer Bewegungen von Händen und Fingern erkennen? An unserem Stand zeigen wir ein von uns entwickeltes Tracking-System, das mithilfe von maschinellem Lernen Handbewegungen in Echtzeit erfasst. Dabei werden Hand- und Fingerpositionen im 3D-Raum erkannt und Bewegungen präzise verfolgt. Besucher:innen können die Technik selbst ausprobieren und erleben, wie Gesten erfasst und virtuelle Objekte gesteuert werden. Eingesetzt wird das Verfahren am Max-Planck-Institut für empirische Ästhetik unter anderem zur Analyse von Hand- und Fingerbewegungen beim Klavierspielen. Gleichzeitig eröffnet die Methode viele weitere Möglichkeiten – etwa für die Erforschung von Kreativität, für neue digitale Instrumente oder für die Mensch-Computer-Interaktion. Der Stand lädt Menschen jeden Alters dazu ein, die Technologie selbst kennenzulernen und mit uns ins Gespräch zu kommen. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.